20120512213918.jpg


日ごろお世話になっているサイトさまなのであまりこういう書き方はしたくないのですが
某サイトのヘルズバーグの性能は「命中+10 飛命+10」があるということになっております

自分の前回の記事ではおそらく命中+はないだろうとおもっていたので念のためもう一度追試してきました

みすら
忍99サポ黒49
DEX99
装備片手棍(デジョンカジェル)スキル300
足:段蔵(移動速度アップ)

場所:アビセアーグロウベルグ
敵:Goblin Plunderer
支援・アートマ:なにもなし

オプチ・タウマスコート・アンギヌスベルト・オセロットトラウザ・孔雀の護符を装備して強さを調べると、回避表示なし
孔雀(命中+10)をアガサヤカラー(命中+8)に変更すると回避高い表示に。
アガサヤカラーを装備してヘルズバーグ使用しても回避高い表示のまま。


以上の結果から、やはりヘルズバーグに命中+はないんではないかとおもいます。

※5/13 おまけ検証追記※
・練成釜ダメージ
闇曜日に風爆発 内圧126 →忍/黒で126ダメージ
被魔法ダメージマイナスなし

・西アルテパ針千本
99赤/黒ソロ 1000ダメージ
被物理ダメージマイナスなし

・ダブルアタック/トリプルアタック
装備土杖&被物理マイナス装備の赤/黒でアビセア-ラテーヌのPukを殴らせて放置
(支援HPのみ、アートマ要塞/無常/流転)
戻ってきてログからPukの攻撃のあいだに<me>の攻撃、が2行以上連続で発生しているかどうかみる
この方法だと確実じゃないので微妙ですが発生なし

・クリティカルダメージ+
妄想は続くよどこまでも。アトスタバード検証の時の遠隔ダメージをもとに同じ条件+ヘルズバーグで遠隔ダメージをみる。
通常遠隔:213
遠隔クリティカル:266
クリティカルダメージ+なし


▼まだ調べてないもの
リレイズのリキャスト/ケアル回復量/魔法ダメージ/敵対心



フォーラム・ネ実ともに片手武器前衛のスレッドがたったりしていろいろ議論されてますね!
最近はななめ読み程度ですが読んでいて、いろんな意見があっておもしろいです。
特に自分は両手前衛関連に疎いので両手前衛視点の意見は「あ、そういうこと(考え)もあるのか」と気づかされることが多いです

自分的には攻防比のキャップが両手より低い分、命中に関してポテンシャルを持たせてもいいんじゃないかと思ってたのですが(クリティカルヒット率もいいなーと思ってましたが、新計算式の関係上それだとちょっと贅沢かなあと思って考え直しました)片手武器ってひとくくりにして一律調整するのって難しそうですよね
新計算式のようにまだ見えてないもの・ユーザー側が「こうだろう」と思っていたけれど実は違うものとかもまだあるかもしれませんし(たとえば系統係数に関してはクラウドスプリッタからはじまり、メテオのときにも歯切れのわるいこと書いてましたしね!)
それでもレリミシエンピのバランスがかたくなに個別調整されないのと同じように、やるなら一律調整されてしまうのかなー

いきなりぐだぐだまとまりがないことを書きましたが、忍者的近況春をお送りいたします!

※5/13※
タウマスのところちょっと追記
20120507085310.jpg



連休中に裏タブナジアでポータスカラーとりいこうぜー^^企画があったので参加してきました

確定ドロップ枠はないようで、ミトンor首のどちらか1個のみだったり、なにもドロップしなかったことも1回あったりしたのでトレハンはあったほうがよさそうです。ぽろぽろでてくれたとおもったら急にミトンのみが続いたりもしましたが、メインシありで7割以上はでていたとおもいます
トリガー取り含め4回目の突入で無事全員ぶんとれて連休中に終了できてよかったです\(^-^)/

真ディアボロスは95キャップのときに実装された敵で、その当時はかなり強かったようですが99になってかなり楽になっているとおもいます

そんなわけでどれがわくか運ゲーなでぃあぼろすちゃんたちのめもめもです



暗黒ヴぁーん(実は忍者スキー)に「今までめもめもした戦術目標とワープの内訳だせないかな」と頼まれたのでだしてみました。ヴぁーんも198回ぶん集計したそうで、もうちょっとサンプルがほしいのだとか。
文明の利器エクセルでさらりと集計しているヴぁーんすごい!でも自分手動集計の手計算だよwwwww正しいという字を書いて集計するしかないよどうしようwwwwwwとわめいていたら、たるたるがワープの内訳をエクセルでだしてくれました。というわけでワープのほうのデータ提供はたるたる(たる前)です(●´ー`●)ありがとうありがとーーーーーーうヾ(。・ω・)ノ

■全561回ワープ分内訳
1層:7回
2層:39回
3層:76回
4層:59回
5層:63回
6層:43回
7層:59回
8層:56回
9層:53回

個人的にストッパー実装されてから低いほうによりやすくなったとかんじるので、ストッパー実装前・後でわけたらまた変わるかも?※たいかんwなのであてになりません


■戦術目標303回ぶん内訳
殲滅:75回(24.7%)
ヘッド:76回(25%)
特逐:53回(17.4%)
特殲;56回(18.4%)
ランプ:41回(13.5%)
なし:2回(0.6%)

・ランプ内訳
同時19(46.3%)
手順13(31.7%)
認証9(21.9%)

記事にまとめてあるぶんを集計しただけなのでワープ回数より少ないです(最新4回分を記事にしてないのと、古い記事2つに戦術目標を記載していないため)
いじょう、なんか意外と均等でおもしろくない集計で逆にすいませんなかんじがする集計でした
げーむぷれい日記やおぼえがき置き場
           
Information
2012年4月にRSSのURLが変更になりました。お手数ですがRSSリーダーをご利用の方は新URLへの変更をお願い致します
ブログ内検索

Powered byGoogle
My Check List & FF11 Profile




Profile
Blog links
Thanks for your reading
Archives
access analyze
当ブログに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。
掲載画像の著作権・肖像権等は各権利所有者に帰属致します
(C) 2002-2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
(C) SEGA


Designed by Pepe